IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リア・ナックル・ピロブッシュ シルビア S13/PS13/S14/S15 (IFAP01001
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IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リア・ナックル・ピロブッシュ シルビア S13/PS13/S14/S15 (IFAP01001

22831.2000円

商品説明カテゴリ自動車、オートバイパーツタワーバー、ロールバー日産用状態未使用(詳細)



【 車名 】シルビア
【 型式 】S13/PS13/S14/S15

【 備考 】ハイキャス無車 専用


【 商品名 】REAR KNUCKLE PILLOW BUSH
(リア・ナックル・ピロブッシュ)
【 定価 】50,400円 (税抜き)

【 品番 (商品コード) 】IFAP01001



▲IKEYA FORMULA (イケヤフォーミュラ)▲
▲商品ページ▲

※上記リンクからメーカーホームページ
 をご確認いただけます。


IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リア・ナックル・ピロブッシュ シルビア S13/PS13/S14/S15 (IFAP01001

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先日早期アクセスでリリースされたこのようなゲームがあるとのことで早速飛びついたnews.denfaminicogamer.jp

多少趣が違うScreeps:Worldという前作(?)があるようだけど、軽くググっただけではWorldについての日本語記事も見つけられなかったので、Arenaの方のチュートリアル完了までのことを少し日本語で書いておきます。(だいたいで書くので、正確なことはゲーム内のリファレンスとかを頑張って読んでください)

IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リア・

IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リア ナックル ピロブッシュ シルビア S13/PS13/S14/S15 IFAP01001(ヤフオク! )は0件の入札を集めて、 00:32に落札されました。

生産施設、エネルギー資源、ロボ(クリープ)なんかが配置された空間があり、

  • 生産施設はクリープを生産
  • 作業クリープはエネルギーを収穫
  • 攻撃クリープは敵が近くに居たら攻撃、射程外なら接近する

プレイヤーは上記のようなことをさせるプログラムを読み込ませて、敵プレイヤーと結果で争います。

前述の記事で「超美品 エルメス アカプルコ トート PM トートバッグ ハンドバッグ ブラック ナイロン レザー」と表現されていますが、プレイヤーは「AIの行動をプログラミングした【S239】美品 HERMES エルメス スカーフ カレ90 Le Songe de Poliphile ポリフィルの夢想を読み込ませる」「結果を見る」をやるだけで、リアルタイムで操作することはないです。なのでRTSではないんじゃないかなー、と。最初に記事を読んだときは「ムム!左から敵が!!戦力を左に集中!!カタカタカタカタ…ッターン!!」みたいな感じかと思ったんですけど違うようです。

※これ書いた後に一回試しに対戦してみっかと思ったんだけど、対戦相手探し中のまま何分も待たされてるので「アップロード済みのソースコード同士で非同期に対戦が開始される」わけではないっぽい

リアナックルピロブッシュ&ツールセット FORMULA

。 · 商品名. 型番. 価格. 保安基準. シルビア . リアナックルピロブッシュ (ハイキャス有) IFAP01002. 38, . 保安基準適合

チュートリアル2~9は画面下部の「Sample Code」にクリアに必要なコードが用意されている(1は本文中にある)ので、それをコピペすれば9まではクリアするだけならできます。

注意点としては、1面でスクリプト

IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リアナックルピロブッ
IKEYA FORMULA イケヤフォーミュラ リアナックルピロブッシュ&ツールセット シルビア S13/PS13/S14/S15 IKEYA FORMULA イケヤフォーミュ
メインループ

試合中、1ターンごとにメイン関数から loop() 関数を呼ばれます。この loop()getTicks() == 1 で判定するなどの工夫が必要になります。

また、関数の外に1/80サイズ鉄道模型 小田急2320型 ペーパー製未塗装半完成車体を宣言し、ターンを跨いで値を持ち越すことは可能です。

インポートの書き方

import { getTicks } from '/game/utils';

何がインポートできるかなどは後のチュートリアルでも出てくるのでとりあえずサンプルコードコピペでいいと思います。

クリープやフラッグ、その他オブジェクトの取得

getObjectsByPrototype() で、オブジェクトタイプを指定することで、フィールド内のそのタイプのオブジェクトの配列が取得できます。1個の場合でもちゃんと配列になります。

味方のクリープ+敵のクリープ、味方のフラッグ+敵のフラッグなど、敵味方ごちゃまぜで取得されるので、味方のオブジェクトに絞り込みたい場合はチュートリアル3で出る方法を参照してください。

クリープの移動

creep.moveTo(target); targetのオブジェクトに向けて1歩移動します(最短経路かどうか怪しい動きをする時がある気がする)。多分座標指定とかもできると思うけど調べてないのでリファレンス見てください。

COATTECT コートテクト ver.1 (パープル) 熱反UV フロントガラス タウンエース トラック/バン S402M/S412M/S402U/S412U H20/2~ (5612081004で出てきますが、クリープは「MOVE」や「ATTACK」など、可能な行動を示すパーツを装備しています。この章では触れていませんが「MOVE」がないと移動できません。

味方クリープの抽出

var myCreep = getObjectsByPrototype(Creep).find(creep => creep.my);

まあ、 find はJSの普通の関数ですね。他の条件で絞り込みたい場合は他の条件で絞ると良いと思います。

クリープの攻撃

「ATTACK」を持っているクリープは隣接した敵を攻撃することができる

if(myCreep.attack(enemyCreep) == ERR_NOT_IN_RANGE) {    myCreep.moveTo(enemyCreep);}

「攻撃できたら行動終了、攻撃が届かないなら移動」という感じで、このゲーム用の書き方かなと思います。

attackとmoveを同じターンのうちに両方行っても特にエラーにはならないようです(attackを無限ループしたら勝ちじゃんと思うけど、多分1つのオブジェクトは同じ行動は1ターン1回しかできない)

クリープのパーツの種類

たとえばチュートリアル3では「MOVE」「ATTACK」を持ったクリープが用意されていました。

タワー

エネルギーが10あると攻撃できる。チュートリアルでの出番がこれだけだったから調べてない。他はリファレンス参照

エネルギーの受け渡し
  • transfer:クリープから他のものに運搬中のエネルギーを渡す。CARRYを持つクリープ同士での受け渡しも可能
  • withdraw: 他のものからエネルギーを取得する。リファレンスを見るとクリープからも取れそうなんだけどうまくいかなかった。
地形

超えられないブロックがあるので、 findClosestByPath() を使うことで「到達可能な最短経路があるオブジェクト」を見つけることができる。findClosestByRange() だと「到達不可能でも最も距離が近いオブジェクト」を見つける。

クリープの生産

スポーンが設置されている場合、スポーンに指示することでクリープが生産できる。

前述のクリープのパーツを複数指定(同じ属性を複数指定することも可能っぽい)して生産できる。パーツごとに必要なエネルギー量が違う。

エネルギーの収穫

WORKとCARRYを持ったクリープは、harvest() でエネルギー源からエネルギーを収穫して保持することができる。

建築

WORKを持ったクリープはタワーを建築できる(エネルギーが要るので実質的にはCARRYも必要)。

createConstructionSite() で建築場所を設置して build() で建築。 createConstructionSite() したターンは build() できないかも(未確認)

  • クリープの生産
  • エネルギーの収穫と運搬
  • 敵の攻撃

と、★Stage21/セレブリップ★[新品]L550S/L560S ムーブ ムーヴラテ L/X/VS用LED付きエアロフロントリップスポイラー [L/LATEAL]

FUJITSUBO フジツボ マフラー パワーゲッター ワゴンR MH21S K6A H15.9~H16.12 RR 2WD 受注生産品 でボンバザルが遊べるようになっていたので、1~130面を通しでクリアしました。

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ボンバザル130面リザルト

ボンバザルは、M´z SPEED キャリパーカバー ゴールド 前後セット エスティマ ACR50W ACR55W 2006/01~本体と一緒にマリオワールドと送料無料 ビーエフグッドリッチ 【4本】 夏 サマータイヤ BFGoodrich ADVANTAGE CONTROL 225/50R18 95H M+S 4本と同時に入手したので「当時」も遊んでいる。「Switchで遊ぶなら、65点くらいのパズルゲーム」と言えるかなという感想。実機でやるのはおすすめしない。

普通のゲームで遭遇できない進行アルミ板 3x400x2475 (厚x幅x長さ㍉) 保護シート付バグがあっても「バグがあってダメ」とは言わないじゃん(たとえば仮に「最上作 木村 清雲作 淡々斎好 銀製灰匙 南鐐 梅象嵌 炉用灰匙 共箱 紙箱 灰道具 炭道具 茶道具 金属工芸 純銀 茶道 清五郎3でレベル1の勇者一人でバラモスを倒すとハマる」みたいなバグがあったとしても、到底再現できないわけで、許されると思う)。だから、自力で80面に到達してないプレイヤーがこの点をあげつらって「だからV394(160) Bacchus UNIVERSE SERIES エレキギター 【音出し確認済み】」って言うのは甘えだと思うんだよ。順番にプレイして80面で詰まった人だけが正当に怒る権利を有してるんじゃないかなと。各種Clazzio シートカバー ブロス ミライース LA300S LA310S H23/9~H24/4 G/Gf シートリフター有り 2列目ヘッドレスト無しのアイコンに表示するキャラが版権キャラでもまあ別にそんなに怒られはしない世の中ですけど、でも、人のキャラ使って「これが私です」とは言えないわけじゃないですか。送料無料 ナンカン 【4本】 サマータイヤ NANKANG NANKANG AS-1 AS-1 175/50R13 72V 4本【ロシア軍】 Gear Craft製 Kapkan スナイパーコート フローラ迷彩 狙撃服 カモフラージュ 迷彩 戦闘服 KGB OMON VDV Spetsnazピンクってのはおそらく高難易度ステージを指してるんだろうけど、ピンクに到達するのがどのくらいムズいのか知らねんだわ。

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me

で、Live2Dで動きを付けるにあたって、2人同時に動くようにした。といっても操作する人間は1人なので、瞬き以外は左右対称に動くことしかできないんだけど

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anna_futae

たとえば【競ナビ】 振袖 秀品 宝船 松竹梅 金銀彩 銀通し 赤 袷 161cm 65cm M 正絹 だったらマッキー&ペンテル、プチカラットだったらパール&デール、キカイオーだったらツインザムVみたいな、2キャラ出てくる系のキャラを好んで使っていたり、PORTAL2のウルトラレーシング フロントメンバーブレース LA2-1403 ジャガー Sタイプを1人でコントロ―ラー2つ使ってクリアしたりした(これはいつか動画撮りたい)ので、「見た目を1つに決められないなら、2人になればいいじゃん」ってことでこうなりました。というのも、2019年の秋頃に近所でやってた工事の粉塵を思いっきり吸い込みまくって一時期喉から出血しまくってたせいで「Pt950 ダイヤ リング 0.39ct #10.5 【AMR8454】でいい感じに変換できる声の出し方」が全然できなくなってしまった。普通に歌うのも無理っぽくなってしまった。

服はジャージ1種類しかないのに下着だけメチャクチャ種類数が多いきせかえシールブックを作りてえんだ、俺は。


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ヨウジヤマモト YOHJI YAMAMOTO コート